戟门

 

戟门
版本 招式名称 需求等级 克属 数值
  雨 1 无 第一级伤害为武器狠× 8﹪
 第二级伤害为武器狠×12﹪
第三级伤害为武器狠×16﹪
  小雪 10 无 第一级伤害为人物狠×40﹪,消耗15SP(体),必杀率  5﹪
第二级伤害为人物狠×50﹪,消耗12SP(体),必杀率10﹪
第三级伤害为人物狠×60﹪,消耗  9SP(体),必杀率10﹪
第四级伤害为人物狠×70﹪,消耗  9SP(体),必杀率15﹪ 
  雷呜 10 兽 第一级伤害为(人物狠/武器狠)×20﹪,消耗4MP(气)、6SP(体),200﹪的克兽招式,必杀率5﹪
第二级伤害为(人物狠/武器狠)×35﹪,消耗4MP(气)、7SP(体),200﹪的克兽招式,必杀率8﹪
第三级伤害为(人物狠/武器狠)×50﹪,消耗4MP(气)、8SP(体),200﹪的克兽招式,必杀率12﹪
第四级伤害为(人物狠/武器狠)×60﹪,消耗4MP(气)、8SP(体),200﹪的克兽招式。必杀率15﹪
  霜降 10 无  第一级伤害为人物稳×25﹪,消耗10SP(体),必杀率10﹪
 第二级伤害为人物稳×55﹪,消耗10SP(体),必杀率10﹪
 第三级伤害为人物稳×85﹪,消耗10SP(体),必杀率15﹪
   第四级伤害为人物稳×85﹪,消耗10SP(体),必杀率20﹪  
  落雷 15 人 第一级伤害为(人物狠/武器狠)×20﹪,消耗4MP(气)、6SP(体), 200﹪的克人招式,必杀率5﹪
 第二级伤害为(人物狠/武器狠)×30﹪,消耗4MP(气)、7SP(体),200﹪的克人招式,必杀率10﹪
 第三级伤害为(人物狠/武器狠)×40﹪,消耗4MP(气)、8SP(体),200﹪的克人招式,必杀率10﹪
     第四级伤害为(人物狠/武器狠)×50﹪,消耗4MP(气)、9SP(体),200﹪的克人招式,必杀率15﹪  
  雾散 15 无 第一级伤害为武器狠×40﹪,对兽系有190﹪的相克加成,消耗4MP(气)、5SP(体),必杀率10﹪
第二级伤害为武器狠×55﹪,对兽系有190﹪的相克加成,消耗4MP(气)、5SP(体),必杀率10﹪
 第三级伤害为武器狠×70﹪,对兽系有190﹪的相克加成,消耗4MP(气)、5SP(体),必杀率15﹪
第四级伤害为武器狠×70﹪,对兽系有190﹪的相克加成,消耗4MP(气)、5SP(体),必杀率20﹪ 
  谷雨 20 精 第一级伤害为(人物狠/武器狠)×20﹪,消耗4MP(气)、6SP(体),200﹪的克精招式,必杀率5﹪
第二级伤害为(人物狠/武器狠)×30﹪,消耗4MP(气)、7SP(体),200﹪的克精招式,必杀率10﹪
第三级伤害为(人物狠/武器狠)×40﹪,消耗4MP(气)、8SP(体),200﹪的克精招式,必杀率10﹪
第四级伤害为(人物狠/武器狠)×50﹪,消耗4MP(气)、9SP(体),200﹪的克精招式,必杀率15﹪  
  旋风 20 无 第一级伤害为人物狠×30﹪,消耗12SP(体),必杀率5﹪
第二级伤害为人物狠×60﹪,消耗12SP(体),必杀率10﹪
第三级伤害为人物狠×90﹪,消耗12SP(体),必杀率10﹪
 第四级伤害为人物狠×120﹪,消耗12SP(体),必杀率15﹪ 
  卷浪 20 无 第一级伤害为(人物狠/武器狠)×30﹪,消耗20HP(血)、6SP(体),必杀率15﹪
第二级伤害为(人物狠/武器狠)×50﹪,消耗30HP(血)、7SP(体),必杀率20﹪
第三级伤害为(人物狠/武器狠)×70﹪,消耗40HP(血)、8SP(体),必杀率20﹪
第四级伤害为(人物狠/武器狠)×80﹪,消耗40HP(血)、9SP(体),必杀率20﹪
第五级伤害为(人物狠/武器狠)×90﹪,消耗40HP(血)、9SP(体),必杀率25﹪
  连旋风 25 无 第一级伤害为武器狠×60﹪,消耗15SP(体),必杀率5﹪
第二级伤害为武器狠×100﹪,消耗15SP(体),必杀率10﹪
第三级伤害为武器狠×140﹪,消耗15SP(体),必杀率10﹪
第四级伤害为武器狠×180﹪,消耗10SP(体),必杀率20﹪  
  大雪 25 无 第一级伤害为武器狠×50﹪,消耗15SP(体),必杀率10﹪
第二级伤害为武器狠×75﹪,消耗15SP(体),必杀率10﹪
第三级伤害为武器狠×100﹪,消耗15SP(体),必杀率15﹪
第四级伤害为武器狠×125﹪,消耗15SP(体),必杀率15﹪  
第五级伤害为武器狠×140﹪,消耗12SP(体),必杀率20﹪  
  怒雷鸣 25 怪 第一级伤害为(人物狠/武器狠)×20﹪,消耗4MP(气)、6SP(体),200﹪的克怪招式,必杀率5﹪
第二级伤害为(人物狠/武器狠)×30﹪,消耗4MP(气)、7SP(体),200﹪的克怪招式,必杀率10﹪
第三级伤害为(人物狠/武器狠)×40﹪,消耗4MP(气)、8SP(体),200﹪的克怪招式,必杀率10﹪
第四级伤害为(人物狠/武器狠)×50﹪,消耗4MP(气)、9SP(体),200﹪的克怪招式,必杀率15﹪  
  狂雷落 30 灵 第一级伤害为武器狠×40﹪,消耗12SP(体),对灵系有60﹪的相克加成,必杀率5﹪
第二级伤害为武器狠×60﹪,消耗14SP(体),对灵系有70﹪的相克加成,必杀率10﹪
第三级伤害为武器狠×80﹪,消耗16SP(体),对灵系有80﹪的相克加成,必杀率10﹪
第四级伤害为武器狠×100﹪,消耗18SP(体),对灵系有90﹪的相克加成,必杀率10﹪
第五级伤害为武器狠×120﹪,消耗18SP(体),对灵系有100﹪的相克加成,必杀率15﹪ 
  暴雨 30 无 第一级伤害为人物稳×30﹪,消耗10HP(血),必杀率15﹪
第二级伤害为人物稳×60﹪,消耗15HP(血),必杀率15﹪
第三级伤害为人物稳×90﹪,消耗20HP(血),必杀率20﹪
第四级伤害为人物稳×120﹪,消耗25HP(血),必杀率20﹪
第五级伤害为人物稳×120﹪,消耗30HP(血),必杀率25﹪  
  旋风焰 30 无 第一级伤害为武器狠×40﹪,消耗20SP(体),必杀率10﹪
第二级伤害为武器狠×60﹪,消耗20SP(体),必杀率15﹪
第三级伤害为武器狠×80﹪,消耗20SP(体),必杀率25﹪
第四级伤害为武器狠×100﹪,消耗20SP(体),必杀率25﹪
第五级伤害为武器狠×120﹪,消耗20SP(体),必杀率25﹪
  开云破雾 30 无 第一级伤害为人物稳×50﹪,消耗10SP(体),必杀率5﹪
第二级伤害为人物稳×100﹪,消耗15SP(体),必杀率10﹪
第三级伤害为人物稳×150﹪,消耗20SP(体),必杀率10﹪
第四级伤害为人物稳×200﹪,消耗25SP(体),必杀率10﹪  
第五级伤害为人物稳×250﹪,消耗25SP(体),必杀率15﹪  
  狂雷惊蛰  35 灵 第一级伤害为(人物狠/武器狠)×20﹪,消耗4MP(气)、6SP(体),400﹪的克灵招式,必杀率5﹪
第二级伤害为(人物狠/武器狠)×30﹪,消耗6MP(气)、7SP(体),400﹪的克灵招式,必杀率10﹪
第三级伤害为(人物狠/武器狠)×40﹪,消耗8MP(气)、8SP(体),400﹪的克灵招式,必杀率10﹪
第四级伤害为(人物/加武器狠)×50﹪,消耗10MP(气)、9SP(体),400﹪的克灵招式,必杀率15﹪  
  冰霜破 35 无 第一级(人物狠/武器狠)×40﹪,消耗100HP(血)、1魂魄,必杀率20﹪
第二级(人物狠/武器狠)×80﹪,消耗200HP(血)、1魂魄,必杀率40﹪
第三级(人物狠/武器狠)×160﹪,消耗300HP(血)、1魂魄,必杀率60﹪
第四级(人物狠/武器狠)×355﹪,消耗400HP(血)、1魂魄,必杀率70﹪
  巨浪狂卷  40 大 第一级(人物狠/人物稳)×60﹪,消耗25SP(体),克大型体型怪物,必杀率5﹪
第二级(人物狠/人物稳)×80﹪,消耗25SP(体),克大型体型怪物,必杀率10﹪
第三级(人物狠/人物稳)×100﹪,消耗25SP(体),克大型体型怪物,必杀率15﹪
第四级(人物狠/人物稳)×120﹪,消耗25SP(体),克大型体型怪物,必杀率20﹪
第五级(人物狠/人物稳)×140﹪,消耗25SP(体),克大型体型怪物,必杀率25﹪
第六级(人物狠/人物稳)×160﹪,消耗25SP(体),克大型体型怪物,必杀率30﹪  
  旋风四门焰 45 中 第一级伤害为武器狠×30﹪,消耗30SP(体),克中型体型怪物,必杀率10﹪
第二级伤害为武器狠×50﹪,消耗30SP(体),克中型体型怪物,必杀率15﹪
第三级伤害为武器狠×70﹪,消耗30SP(体),克中型体型怪物,必杀率20﹪
第四级伤害为武器狠×90﹪,消耗30SP(体),克中型体型怪物,必杀率25﹪
第五级伤害为武器狠×110﹪,消耗30SP(体),克中型体型怪物,必杀率30﹪
第六级伤害为武器狠×130﹪,消耗30SP(体),克中型体型怪物,必杀率30﹪
迷卢将军 酷雪寒 80 精 第一级伤害为(人物稳/武器狠)×25﹪,对精系有200﹪的相克加成,消耗6MP(气)、10SP(体),必杀率5﹪
第二级伤害为(人物稳/武器狠)×40﹪,对精系有200﹪的相克加成,消耗9MP(气)、10SP(体),必杀率5﹪
第三级伤害为(人物稳/武器狠)×55﹪,对精系有200﹪的相克加成,消耗12MP(气)、10SP(体),必杀率10﹪
第四级伤害为(人物稳/武器狠)×70﹪,对精系有200﹪的相克加成,消耗15MP(气)、10SP(体),必杀率10﹪
第五级伤害为(人物稳/武器狠)×85﹪,对精系有300﹪的相克加成,消耗28MP(气)、20SP(体),必杀率15﹪
慈西伏魔 暴雷卷 80 怪 第一级伤害为(武器狠)×45﹪,对怪系有25﹪的相克加成,消耗18SP(体),必杀率5﹪
第二级伤害为(武器狠)×70﹪,对怪系有50﹪的相克加成,消耗20SP(体),必杀率10﹪
第三级伤害为(武器狠)×95﹪,对怪系有70﹪的相克加成,消耗20SP(体),必杀率10﹪
第四级伤害为(武器狠)×120﹪,对怪系有100﹪的相克加成,消耗22SP(体),必杀率15﹪
第五级伤害为(武器狠)×150﹪,对怪系有200﹪的相克加成,消耗25SP(体),必杀率15﹪
2.5版 冰雾暴袭 80 无 第一级伤害为(人物稳/武器狠)×70﹪,消耗6MP(气)、5SP(体),必杀率5﹪
 第二级伤害为(人物稳/武器狠)×100﹪,消耗6MP(气)、7SP(体),必杀率5﹪
第三级伤害为(人物稳/武器狠)×150﹪,消耗8MP(气)、8SP(体),必杀率5﹪
第四级伤害为(人物稳/武器狠)×200﹪,消耗10MP(气)、10SP(体),必杀率10﹪
第五级伤害为(人物稳/武器狠)×250﹪,消耗10MP(气)、12SP(体),必杀率10﹪
2.8版 雪落无痕 100 虫 第一级伤害为(人物狠、稳)x70﹪,对虫系有60﹪的相克加成,消耗sp45(体),必杀率20﹪
第二级伤害为(人物狠、稳)x90﹪,对虫系有60﹪的相克加成,消耗sp50(体),必杀率25﹪
第三级伤害为(人物狠、稳)x110﹪,对虫系有60﹪的相克加成,消耗sp55(体),必杀率30﹪
第四级伤害为(人物狠、稳)x130﹪,对虫系有60﹪的相克加成,消耗sp60(体),必杀率35﹪
第五级伤害为(人物狠、稳)x160﹪,对虫系有60﹪的相克加成,消耗sp65(体),必杀率45﹪
3.0版 狂浪潮 100 兽 第一级伤害为(人物稳/武器狠)x40﹪,对兽系有50﹪的相克加成,消耗mp12(体)、sp8(体),必杀率5﹪
第二级伤害为(人物稳/武器狠)x50﹪,对兽系有50﹪的相克加成,消耗mp16(体)、sp8(体),必杀率5﹪ 
第三级伤害为(人物稳/武器狠)x60﹪,对兽系有100﹪的相克加成,消耗mp20(体)、sp10(体),必杀率10﹪ 
第四级伤害为(人物稳/武器狠)x70﹪,对兽系有100﹪的相克加成,消耗mp24(体)、sp12(体),必杀率10﹪ 
第五级伤害为(人物稳/武器狠)x80﹪,对兽系有150﹪的相克加成,消耗mp28(体)、sp14(体),必杀率15﹪ 
3.0版 暴雨突袭 100 人 第一级伤害为(人物稳/武器狠)x60﹪,对人系有80﹪的相克加成,消耗mp6(气)、sp14(体),必杀率5﹪
第二级伤害为(人物稳/武器狠)x80﹪,对人系有80﹪的相克加成,消耗mp8(气)、sp15(体),必杀率5﹪ 
第三级伤害为(人物稳/武器狠)x100﹪,对人系有80﹪的相克加成,消耗mp10(气)、sp16(体),必杀率10﹪ 
第四级伤害为(人物稳/武器狠)x120﹪,对人系有80﹪的相克加成,消耗mp12(气)、sp17(体),必杀率10﹪ 
第五级伤害为(人物稳/武器狠)x140﹪,对人系有80﹪的相克加成,消耗mp14(气)、sp18(体),必杀率15﹪ 
4.2版 迷雾锁魂
(练满为范围)
105 巨 第一级伤害为(人物狠/武器狠)x100﹪,克巨型体型怪物,消耗hp120(血),魂魄2
第二级伤害为(人物狠/武器狠)x140﹪,克巨型体型怪物,消耗hp240(血),魂魄2
第三级伤害为(人物狠/武器狠)x180﹪,克巨型体型怪物,消耗hp360(血),魂魄1
第四级伤害为(人物狠/武器狠)x220﹪,克巨型体型怪物,消耗hp480(血),魂魄1
第五级伤害为(人物狠/武器狠)x225﹪,克巨型体型怪物,消耗hp600(血)
4.3版 还神术(戟) 108
消耗水蛭*1
体术 能使气持续增加的术法(戟门专用招式),时效为10分40秒,每8秒回22MP,消耗2700HP(血)
4.3版 止伤术(戟) 108
消耗水蛭*1
体术 第一级能使血持续增加的术法(戟门专用招式),时效为10分40秒,每8秒回32HP,消耗2048SP(体)
118
消耗水蛭*2
第二级能使血持续增加的术法(戟门专用招式),时效为10分40秒,每4秒回32HP,消耗2700SP(体)
138
消耗水蛭*4
第三级能使血持续增加的术法(戟门专用招式),时效为10分40秒,每2秒回32HP,消耗3600SP(体)
4.3版 汇体术(戟) 108
消耗水蛭*1
体术 能使体持续增加的术法(戟门专用招式),时效为10分40秒,每8秒回22SP,消耗1320SP(气)
4.5版 风涌雷掣 110 怪 第一级伤害为(武器狠)×60﹪,对怪系有170﹪的相克加成,130SP(体),魂魄1,必杀率2﹪
第二级伤害为(武器狠)×70﹪,对怪系有190﹪的相克加成,110SP(体),魂魄1,必杀率4﹪
第三级伤害为(武器狠)×80﹪,对怪系有210﹪的相克加成,90SP(体),魂魄1,必杀率6﹪
第四级伤害为(武器狠)×90﹪,对怪系有230﹪的相克加成,70SP(体),魂魄1,必杀率8﹪
第五级伤害为(武器狠)×100﹪,对怪系有250﹪的相克加成,50SP(体),必杀率10﹪
4.x版 狂暴术(戟) 110
消耗水蛭*3
体术 第一级能使伤害提高增加5%的术法,时效为10秒,消耗hp200(血)、魂魄1
120
消耗水蛭*6
第二级能使伤害提高增加6%的术法,时效为15秒,消耗hp200(血)、魂魄2
135
消耗水蛭*9
第三级能使伤害提高增加8%的术法,时效为20秒,消耗hp300(血)、魂魄2
4.x版 必杀术(戟) 110
消耗水蛭*3
体术 第一级能增加必杀一击率1%的术法,时效为10秒,消耗hp200(血)、魂魄1
120
消耗水蛭*6
第二级能增加必杀一击率3%的术法,时效为20秒,消耗hp200(血)、魂魄2

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灵石山

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