人物状态(PK)
1. 恶人状态
当你是普通玩家时的名称颜色是「浅蓝色」的,如果这时你主动攻击其他普通玩家,你会暂时变成“恶人状态”,名称颜色变成「粉红色」。从开始攻击计算,“恶人状态”持续30秒,在这段时间内如果你不再攻击其他玩家,会恢复成为普通玩家;如果你继续攻击其他玩家,会再次变成“恶人状态”。处于“恶人状态”时被其他玩家杀死,对方玩家不计PK数;普通玩家在可PK区可以直接攻击处于“恶人状态”的玩家,而不需按住Ctrl键。
2. PK者状态
如果你主动攻击,并直接杀死玩家,会变成PK者状态,当杀人数为1时,你的名字颜色会变成「紫色」,此时不计算PK数;当杀人数大于1时,这时你的名字颜色会变成「红色」,人物状态区开始计算PK数。普通玩家在可PK区可以直接攻击处于“PK者状态”的玩家,不需按住Ctrl键。
3. 通缉时间
通缉时间从PK者杀人的同时开始计算,时间为真实时间30分钟,按连续上线时间计算。通缉时间内再次杀人,通缉时间从再次杀人后计算。在通缉时间内,你会被城中的守卫主动攻击。
4. PK数说明
PK者每杀死一个玩家,PK数会增加1。PK者在通缉时间内会被守卫追杀。被任何其他玩家杀死,对方不计PK。紫名PK者死亡后损失的经验值和普通玩家一样,同时不会损失装备,而PK者死亡后除损失的经验值外,会随机掉落1样已装备物品。
PK者被主城警卫、普通玩家、恶人、怪物每杀死一次可消除1点PK数;每30分钟上线时间,消除1点PK数;被PK者杀死不减PK数。当PK数减为0时,会成为紫名PK者状态,之后再被杀死一次,才能回复为普通玩家。
5. PK热键、指令
a.PK攻击模式开关:
PK攻击状态默认是关闭的,你可以通过系统设置里面→PK,将PK开启。
在PK攻击模式开启的情况下,鼠标悬停在其他玩家身上会一直处于"攻击状态",在可PK区攻击其他普通玩家会变成"恶人",同时名称会
变为粉红色;PK区杀死了其他普通玩家会变成"PK者",同时名称会变为「深红色」。
b.相关指令
按住Ctrl键后,在可PK区可以直接攻击其他"普通玩家",即可直接PK其他玩家。
6.PK的损失:
◎玩家杀4人,PK值=3之前(含紫人),可使用免死金牌不喷装,但人物身上若无免死金牌100%会喷装。
◎PK值超过一定程度,杀业过重时,不能使用(气、体、血、免死金牌等...身上任何一道具,会出现文字提示:杀人太多,暂时不能使道具),100%会喷装。
◎当参加帮会据点的争夺或是攻城战时,不会有任何经验值上的损失。
注意事项:
1.开启PK状态,将不能组队、不能交易、不能加好友!
2.各主城与村庄都有安置警卫,警卫会自动侦测并攻击恶人状态的玩家,死亡会损失经验值或免死金牌。
3.警卫有分成会移动式和不可移动式,请恶人状态的玩家看到警卫时,靠边闪远一点。