幻道
幻道 | ||||
版本 | 招式名称 | 需求等级 | 克属 | 数值 |
击 | 1 | 无 | 第一级伤害为狠×100﹪ | |
灵弹 | 6 | 无 | 第一级伤害为智×120﹪,消耗5MP(气)、3SP(体) | |
第二级伤害为智×150﹪,消耗5MP(气)、3SP(体) | ||||
第三级伤害为智×180﹪,消耗5MP(气)、3SP(体) | ||||
第四级伤害为智×210﹪,消耗5MP(气)、3SP(体) | ||||
木突 | 10 | 兽 | 第一级伤害为智×120﹪,消耗7MP(气)、5SP(体),对兽系有20﹪的相克加成 | |
第二级伤害为智×170﹪,消耗7MP(气)、5SP(体),对兽系有40﹪的相克加成 | ||||
第三级伤害为智×200﹪,消耗7MP(气)、5SP(体),对兽系有60﹪的相克加成 | ||||
第四级伤害为智×230﹪,消耗7MP(气)、5SP(体),对兽系有80﹪的相克加成 | ||||
地鬼 | 10 | 人 | 第一级伤害为智×160﹪,消耗20MP(气)、10SP(体),对人系有20﹪的相克加成 | |
第二级伤害为智×190﹪,消耗20MP(气)、10SP(体),对人系有40﹪的相克加成 | ||||
第三级伤害为智×220﹪,消耗20MP(气)、10SP(体),对人系有60﹪的相克加成 | ||||
第四级伤害为智×260﹪,消耗20MP(气)、10SP(体),对人系有80﹪的相克加成 | ||||
裂土爪 | 20 | 精 | 第一级伤害为智×150﹪,消耗17MP(气)、15SP(体),对精系有20﹪的相克加成 | |
第二级伤害为智×195﹪,消耗17MP(气)、15SP(体),对精系有40﹪的相克加成 | ||||
第三级伤害为智×240﹪,消耗17MP(气)、15SP(体),对精系有60﹪的相克加成 | ||||
第四级伤害为智×285﹪,消耗17MP(气)、15SP(体),对精系有80﹪的相克加成 | ||||
怒炎冲 | 20 | 无 | 第一级伤害为智×150﹪,消耗20MP(气)、10SP(体) | |
第二级伤害为智×200﹪,消耗20MP(气)、10SP(体) | ||||
第三级伤害为智×250﹪,消耗20MP(气)、10SP(体) | ||||
第四级伤害为智×300﹪,消耗20MP(气)、10SP(体) | ||||
冰刺突 | 20 | 无 | 第一级伤害为智×150﹪,消耗21MP(气)、15SP(体) | |
第二级伤害为智×195﹪,消耗21MP(气)、15SP(体) | ||||
第三级伤害为智×240﹪,消耗21MP(气)、15SP(体) | ||||
第四级伤害为智×285﹪,消耗21MP(气)、15SP(体) | ||||
爆炎狂炙 | 30 | 恶 | 第一级伤害为智×220﹪,消耗37MP(气)、20SP(体),对恶性有25﹪的相克加成 | |
第二级伤害为智×280﹪,消耗37MP(气)、20SP(体),对恶性有25﹪的相克加成 | ||||
第三级伤害为智×340﹪,消耗37MP(气)、20SP(体),对恶性有25﹪的相克加成 | ||||
第四级伤害为智×400﹪,消耗37MP(气)、20SP(体),对恶性有25﹪的相克加成 | ||||
冻冰寒破 | 30 | 灵 | 第一级伤害为智×200﹪,消耗35MP(气)、20SP(体),对灵系有20﹪的相克加成 | |
第二级伤害为智×260﹪,消耗35MP(气)、20SP(体),对灵系有40﹪的相克加成 | ||||
第三级伤害为智×320﹪,消耗35MP(气)、20SP(体),对灵系有60﹪的相克加成 | ||||
第四级伤害为智×380﹪,消耗35MP(气)、20SP(体),对灵系有80﹪的相克加成 | ||||
雷光电闪 | 30 | 中 | 第一级伤害为智×230﹪,消耗35MP(气)、20SP(体),对中型有25﹪的相克加成 | |
第二级伤害为智×290﹪,消耗35MP(气)、20SP(体),对中型有25﹪的相克加成 | ||||
第三级伤害为智×350﹪,消耗35MP(气)、20SP(体),对中型有25﹪的相克加成 | ||||
第四级伤害为智×430﹪,消耗35MP(气)、20SP(体),对中型有25﹪的相克加成 | ||||
龙卷飞残叶 | 45 | 怪 | 第一级伤害为智×260﹪,消耗50MP(气)、25SP(体),对怪系有20﹪的相克加成 | |
第二级伤害为智×340﹪,消耗50MP(气)、25SP(体),对怪系有40﹪的相克加成 | ||||
第三级伤害为智×420﹪,消耗50MP(气)、25SP(体),对怪系有60﹪的相克加成 | ||||
第四级伤害为智×500﹪,消耗50MP(气)、25SP(体),1魂魄,对怪系有80﹪的相克加成 | ||||
破天雷爆袭 | 45 | 恶 | 第一级伤害为智×330﹪,消耗60MP(气)、25SP(体),1魂魄;对恶性有25﹪的相克加成 | |
第二级伤害为智×420﹪,消耗60MP(气)、25SP(体),1魂魄;对恶性有25﹪的相克加成 | ||||
第三级伤害为智×510﹪,消耗60MP(气)、25SP(体),1魂魄;对恶性有25﹪的相克加成 | ||||
第四级伤害为智×600﹪,消耗60MP(气)、25SP(体),1魂魄;对恶性有25﹪的相克加成 | ||||
金 | 25 | 辅助招式 | 将自己身暂时转为金属性,追加对木属性的伤害30%,持续时间10分钟,消耗100MP(气) | |
木 | 25 | 辅助招式 | 将自己身暂时转为木属性,追加对土属性的伤害30%,持续时间10分钟,消耗100MP(气) | |
水 | 25 | 辅助招式 | 将自己身暂时转为水属性,追加对火属性的伤害30%,持续时间10分钟,消耗100MP(气) | |
火 | 25 | 辅助招式 | 将自己身暂时转为火属性,追加对金属性的伤害30%,持续时间10分钟,消耗100MP(气) | |
土 | 25 | 辅助招式 | 将自己身暂时转为土属性,追加对水属性的伤害30%,持续时间10分钟,消耗100MP(气) | |
智 | 35 | 辅助招式 | 将目标的智属性提升为原本的180%,持续时间3分钟,消耗100MP(气) | |
稳 | 35 | 辅助招式 | 将目标的稳属性提升为原本的50%,持续时间3分钟,消耗100MP(气) | |
准 | 35 | 辅助招式 | 将目标的准属性提升为原本的50%,持续时间3分钟,消耗100MP(气) | |
狠 | 35 | 辅助招式 | 将目标的狠属性提升为原本的50%,持续时间3分钟,消耗100MP(气) | |
快 | 35 | 辅助招式 | 将目标的快属性提升为原本的50%,持续时间3分钟,消耗100MP(气) | |
魑 | 10 | 辅助招式 | 追加攻击咒的伤害50%,消耗1.5倍MP(气),1倍SP(体) | |
魅 | 20 | 辅助招式 | 追加攻击咒的伤害 100%,消耗2倍MP(气),1倍SP(体) | |
吸 | 30 | 辅助招式 | 将攻击减半,自己回复与怪物伤害同等的HP(血)50%,消耗1倍MP(气),1倍SP(体) | |
清 | 20 | 辅助招式 | 增加念咒时间,换取更小消耗,消耗0.7倍MP(气),0.7倍SP(体) | |
速 | 20 | 辅助招式 | 念咒时间缩短30%,消耗1倍MP(气),1倍SP(体) | |
迅 | 20 | 辅助招式 | 念咒时间缩短70%,消耗1.5倍MP(气),1.5倍SP(体) | |
疾 | 40 | 辅助招式 | 增加1倍消耗、换取更短的施法时间 | |
止伤 | 10 | 辅助招式 | 补500HP(血),消耗10MP(气),10SP(体) | |
治伤 | 20 | 辅助招式 | 补1500HP(血),消耗25MP(气),25SP(体) | |
疗伤 | 30 | 辅助招式 | 补2500HP(血),消耗35MP(气),35SP(体) | |
清心 | 30 | 辅助招式 | 清除所有时效性异常状态,消耗80MP(气) | |
春风 | 30 | 辅助招式 | 回复全队每人1000HP(血),消耗150MP(气),100SP(体) | |
4.3版 | 甘霖 | 130 | 辅助招式 | 回复全队每人2000HP(血),消耗400MP(气),200SP(体)、1魂魄 |
续命 | 40 | 辅助招式 | 指定死亡人物复活,HP(血)=1000,MP(气)、SP(体)回复死亡前数据,消耗100MP(气)、50SP(体)、1魂魄 | |
苏生 | 50 | 辅助招式 | 指定死亡人物复活,HP(血)完全回复,MP(气)、SP(体)回复死亡前资料,消耗200MP(气)、50SP(体)、1魂魄 | |
痊愈 | 45 | 辅助招式 | 指定人物HP(血)完全回复,消耗150MP(气),50SP(体) | |
迷卢将军 | 驰 | 80 | 辅助招式 | 减小威力、增加1.5倍消耗、换取更短的施法时间 |
慈西伏魔 | 巨木突 | 80 | 兽 | 第一级伤害为人物智×210﹪,消耗40MP(气)、15SP(体);对兽系有20﹪的相克加成;给予木属性伤害 |
第二级伤害为人物智×280﹪,消耗40MP(气)、15SP(体);对兽系有40﹪的相克加成;给予木属性伤害 | ||||
第三级伤害为人物智×350﹪,消耗40MP(气)、15SP(体);对兽系有60﹪的相克加成;给予木属性伤害 | ||||
第四级伤害为人物智×450﹪,消耗40MP(气)、15SP(体);对兽系有80﹪的相克加成;给予木属性伤害 | ||||
2.5版 | 太极门 | 80 | 精 | 第一级伤害为(人物智加武器智)×100﹪,消耗20MP(气)、10SP(体);对精系有90﹪的相克加成;给予土属性伤害 |
第二级伤害为(人物智加武器智)×150﹪,消耗25MP(气)、13SP(体);对精系有120﹪的相克加成;给予土属性伤害 | ||||
第三级伤害为(人物智加武器智)×200﹪,消耗30MP(气)、16SP(体);对精系有150﹪的相克加成;给予土属性伤害 | ||||
第四级伤害为(人物智加武器智)×250﹪,消耗35MP(气)、19SP(体);对精系有200﹪的相克加成;给予土属性伤害 | ||||
2.8版 | 无相密宗 | 100 | 虫 | 第一级伤害为(人物智加武器智)x250﹪,对虫系有30﹪的相克加成,消耗hp50(血)、mp50(气)、sp25(体) |
第二级伤害为(人物智加武器智)x350﹪,对虫系有30﹪的相克加成,消耗hp70(血)、mp50(气)、sp35(体) | ||||
第三级伤害为(人物智加武器智)x450﹪,对虫系有30﹪的相克加成,消耗hp110(血)、mp60(气)、sp45(体) | ||||
第四级伤害为(人物智加武器智)x600﹪,对虫系有30﹪的相克加成,消耗hp150(血)、mp65(气)、sp60(体)、魂魄1 | ||||
3.0版 | 缈 | 100 | 辅助招式 | 减少威力、增加2.5倍消耗、换取更短的施法时间和致命攻击 |
3.0版 | 冰川凌风裂 | 100 | 灵 | 第一级伤害为(人物智、武器智)×250﹪,消耗30HP(血)、55MP(气)、30SP(体);对灵系有20﹪的相克加成;给予火属性伤害 |
第二级伤害为(人物智、武器智)×300﹪,消耗50HP(血)、55MP(气)、30SP(体);对灵系有30﹪的相克加成;给予火属性伤害 | ||||
第三级伤害为(人物智、武器智)×400﹪,消耗60HP(血)、55MP(气)、30SP(体);对灵系有40﹪的相克加成;给予火属性伤害 | ||||
第四级伤害为(人物智、武器智)×550﹪,消耗100HP(血)、90MP(气)、80SP(体);对灵系有60﹪的相克加成;给予火属性伤害 | ||||
4.3版 |
酷炎烈炙 |
105 | 虫 | 第一级伤害为(人物智)×250﹪,消耗55MP(气)、30SP(体);对虫系有20﹪的相克加成;给予金属性伤害、1魂魄 |
第二级伤害为(人物智)×330﹪,消耗70MP(气)、35SP(体);对虫系有30﹪的相克加成;给予金属性伤害、1魂魄 | ||||
第三级伤害为(人物智)×400﹪,消耗95MP(气)、40SP(体);对虫系有40﹪的相克加成;给予金属性伤害、1魂魄 | ||||
第四级伤害为(人物智)×470﹪,消耗120MP(气)、45SP(体);对虫系有60﹪的相克加成;给金属性伤害 | ||||
4.2版 | 怒击 | 50 | 无 | 第一级伤害为(人物快/武器狠)×90﹪,消耗2HP(血)、2SP(体) |
第二级伤害为(人物快/武器狠)×100﹪,消耗4HP(血)、4SP(体) | ||||
第三级伤害为(人物快/武器狠)×110﹪,消耗6HP(血)、6SP(体) | ||||
第四级伤害为(人物快/武器狠)×120﹪,消耗8HP(血)、8SP(体) | ||||
第五级伤害为(人物快/武器狠)×130﹪,消耗10HP(血)、10SP(体),随机数攻击值10% | ||||
4.3版 | 狂智 | 110 | 辅助招式 |
将目标的智属性提升原本的190%,持续时间分4钟,消耗500MP(气)、500SP(体)、500HP(血)、1魂魄 (为避免玩家莫名曝尸荒野,此咒仅限手动使用(挂机时不会自动使用)) |
4.X版 | 天眼术 | 85 | 体术 | 第一级,能看见隐身状态玩家的术法(幻道专用招式),时效为5秒,消耗400MP(气)、5魂魄 |
105 | 第二级,能看见隐身状态玩家的术法(幻道专用招式),时效为10秒,消耗400MP(气) | |||
125 | 第三级,能看见隐身状态玩家的术法(幻道专用招式),时效为20秒,消耗600MP(气) | |||
145 | 第四级,能看见隐身状态玩家的术法(幻道专用招式),时效为40秒,消耗1000MP(气) | |||
4.3版 |
迟缓术 |
110 | 体术 | 第一级,降低目标连招攻击速度的术法(幻道专用招式,对一般物功招式有效),时效为5秒,消耗50MP(气)、1魂魄 |
120 | 第二级,降低目标连招攻击速度的术法(幻道专用招式,对一般物功招式有效),时效为10秒,消耗100MP(气)、1魂魄 | |||
130 | 第三级,降低目标连招攻击速度的术法(幻道专用招式,对一般物功招式有效),时效为30秒,消耗300MP(气)、1魂魄 | |||
4.3版 | 还神术(幻) |
108 消耗水蛭*1 |
体术 | 第一级,能使气持续增加的术法(幻道专用招式),时效为10分40秒,每8秒回22MP,消耗2700HP(血) |
118 消耗水蛭*2 |
第二级,能使气持续增加的术法(幻道专用招式),时效为10分40秒,每4秒回22MP,消耗3570HP(血) | |||
138 消耗水蛭*4 |
第三级,能使气持续增加的术法(幻道专用招式),时效为10分40秒,每2秒回22MP,消耗4800HP(血) | |||
4.3版 | 止伤术(幻) |
108 消耗水蛭*1 |
体术 | 第一级能使血持续增加的术法(幻道专用招式),时效为10分40秒,每8秒回32HP,消耗2048SP(体) |
4.3版 | 汇体术(幻) |
108 消耗水蛭*1 |
体术 | 第一级能使体持续增加的术法(幻道专用招式),时效为10分40秒,每8秒回22SP,消耗1320SP(气) |
4.5版 | 神迹 | 150 | 辅助招式 | 队伍命全回复,消耗300MP(气),50SP(体)、7魂魄 |
4.5版 |
韬光微尘 (练满为范围) |
110 | 精 | 第一级伤害为(人物智、武器智)×150﹪,消耗130MP(气)、80SP(体)、1魂魄;对精系有300﹪的相克加成;给水属性伤害 |
第二级伤害为(人物智、武器智)×150﹪,消耗110MP(气)、60SP(体)、1魂魄;对精系有375﹪的相克加成;给水属性伤害 | ||||
第三级伤害为(人物智、武器智)×150﹪,消耗90MP(气)、40SP(体)、1魂魄;对精系有450﹪的相克加成;给水属性伤害 | ||||
第四级伤害为(人物智、武器智)×150﹪,消耗70MP(气)、20SP(体);对精系有525﹪的相克加成;给水属性伤害 | ||||
4.x版 | 狂暴术(幻) |
110 消耗水蛭*3 |
体术 | 第一级能使伤害提高增加5%的术法,时效为10秒,消耗hp200(血)、魂魄1 |
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