戟门奥义技能
戟门奥义技能 | ||||
招式名称 | 需求等级 | 克属 | 五行 | 数值 |
奥.雨 | 41 | 精 | 五行 | 第一级伤害为武器狠× 8﹪ |
第二级伤害为武器狠×12﹪,随机数攻击值5% | ||||
第三级伤害为武器狠×16﹪,随机数攻击值10% | ||||
奥.霜降 | 50 | 无 | 五行 | 第一级伤害为人物稳×40﹪,消耗10SP(体),必杀率10﹪,随机数攻击值30% |
第二级伤害为人物稳×70﹪,消耗12SP(体),必杀率10﹪,随机数攻击值25% | ||||
第三级伤害为人物稳x100﹪,消耗14SP(体),必杀率15﹪,随机数攻击值20% | ||||
第四级伤害为人物稳×100﹪,消耗16SP(体),必杀率20﹪,随机数攻击值15% | ||||
奥.冰霜破 | 110 | 无 | 五行 | 第一级(人物狠加武器狠)×40﹪,消耗100HP(血)、1魂魄,必杀率20﹪,随机数攻击值10% |
第二级(人物狠加武器狠)×140﹪,消耗300HP(血)、1魂魄,必杀率40﹪,随机数攻击值20% | ||||
第三级(人物狠加武器狠)×240﹪,消耗500HP(血)、1魂魄,必杀率60﹪,随机数攻击值30% | ||||
第四级(人物狠加武器狠)×440﹪,消耗700HP(血)、1魂魄,必杀率70﹪,随机数攻击值40% | ||||
奥‧落雷 | 55 | 人 | 五行 | 第一级伤害为(人物狠加武器狠)×20﹪,消耗4MP(气)、6SP(体), 200﹪的克人招式,必杀率5﹪,随机数攻击值5% |
第二级伤害为(人物狠加武器狠)×30﹪,消耗5MP(气)、9SP(体), 213﹪的克人招式,必杀率10﹪,随机数攻击值10% | ||||
第三级伤害为(人物狠加武器狠)×40﹪,消耗6MP(气)、12SP(体), 226﹪的克人招式,必杀率10﹪,随机数攻击值15% | ||||
第四级伤害为(人物狠加武器狠)×50﹪,消耗7MP(气)、15SP(体), 240﹪的克人招式,必杀率15﹪,随机数攻击值20% | ||||
奥‧狂雷落 | 70 | 灵 | 五行 | 第一级伤害为武器狠×40﹪,消耗1MP(气)、消耗12SP(体),对灵系有60﹪的相克加成,必杀率5﹪,随机数攻击值5% |
第二级伤害为武器狠×75﹪,消耗2MP(气)、消耗14SP(体),对灵系有65﹪的相克加成,必杀率10﹪,随机数攻击值10% | ||||
第三级伤害为武器狠×90﹪,消耗3MP(气)、消耗16SP(体),对灵系有90﹪的相克加成,必杀率10﹪,随机数攻击值15% | ||||
第四级伤害为武器狠×115﹪,消耗4MP(气)、消耗18SP(体),对灵系有105﹪的相克加成,必杀率10﹪,随机数攻击值20% | ||||
第五级伤害为武器狠×140﹪,消耗5MP(气)、消耗20SP(体),对灵系有130﹪的相克加成,必杀率15﹪,随机数攻击值25% | ||||
奥‧狂雷惊蛰 | 75 | 灵 | 五行 | 第一级伤害为(人物狠加武器狠)×20﹪,消耗4MP(气)、6SP(体),400﹪的克灵招式,必杀率5﹪,随机数攻击值5% |
第二级伤害为(人物狠加武器狠)×30﹪,消耗8MP(气)、9SP(体),420﹪的克灵招式,必杀率10﹪,随机数攻击值10% | ||||
第三级伤害为(人物狠加武器狠)×40﹪,消耗12MP(气)、12SP(体),440﹪的克灵招式,必杀率10﹪,随机数攻击值20% | ||||
第四级伤害为(人物狠加武器狠)×50﹪,消耗16MP(气)、15SP(体),460﹪的克灵招式,必杀率15﹪,随机数攻击值30% | ||||
奥.小雪 | 50 | 无 | 五行 | 第一级伤害为人物狠×40﹪,消耗30SP(体),必杀率5﹪ |
第二级伤害为人物狠×60﹪,消耗24SP(体),必杀率10﹪,随机数攻击值5% | ||||
第三级伤害为人物狠×80﹪,消耗18SP(体),必杀率10﹪,随机数攻击值10% | ||||
第四级伤害为人物狠×100﹪,消耗12SP(体),必杀率15﹪,随机数攻击值10% | ||||
奥.大雪 | 65 | 无 | 五行 | 第一级伤害为武器狠×50﹪,消耗32SP(体),必杀率10﹪,随机数攻击值5% |
第二级伤害为武器狠×80﹪,消耗28SP(体),必杀率10﹪,随机数攻击值10% | ||||
第三级伤害为武器狠×110﹪,消耗24SP(体),必杀率15﹪,随机数攻击值10% | ||||
第四级伤害为武器狠×140﹪,消耗20SP(体),必杀率15﹪,随机数攻击值15% | ||||
第五级伤害为武器狠×170﹪,消耗16SP(体),必杀率20﹪,随机数攻击值15% | ||||
奥.酷雪寒 | 100 | 精 | 五行 | 第一级伤害为(人物稳/武器狠)×25﹪,对精系有200﹪的相克加成,消耗6MP(气)、10SP(体),必杀率5﹪,随机数攻击值5% |
第二级伤害为(人物稳/武器狠)×40﹪,对精系有240﹪的相克加成,消耗13MP(气)、12SP(体),必杀率5﹪,随机数攻击值10% | ||||
第三级伤害为(人物稳/武器狠)×55﹪,对精系有280﹪的相克加成,消耗20MP(气)、12SP(体),必杀率10﹪,随机数攻击值15% | ||||
第四级伤害为(人物稳/武器狠)×70﹪,对精系有320﹪的相克加成,消耗27MP(气)、12SP(体),必杀率10﹪,随机数攻击值20% | ||||
第五级伤害为(人物稳/武器狠)×85﹪,对精系有375﹪的相克加成,消耗34MP(气)、24SP(体),必杀率15﹪,随机数攻击值25% | ||||
奥.雪落无痕 | 115 | 虫 | 五行 | 第一级伤害为(人物狠、稳)x70﹪,对虫系有60﹪的相克加成,消耗sp40(体),必杀率20﹪,随机数攻击值5% |
第二级伤害为(人物狠、稳)x115﹪,对虫系有60﹪的相克加成,消耗sp47(体),必杀率25﹪,随机数攻击值15% | ||||
第三级伤害为(人物狠、稳)x160﹪,对虫系有60﹪的相克加成,消耗sp54(体),必杀率30﹪,随机数攻击值25% | ||||
第四级伤害为(人物狠、稳)x205﹪,对虫系有60﹪的相克加成,消耗sp61(体),必杀率35﹪,随机数攻击值35% | ||||
第五级伤害为(人物狠、稳)x260﹪,对虫系有60﹪的相克加成,消耗sp70(体),必杀率45﹪,随机数攻击值45% | ||||
奥.雾散 | 60 | 兽 | 五行 | 第一级伤害为武器狠×55﹪,对兽系有200﹪的相克加成,消耗8MP(气)、7SP(体),必杀率10﹪,随机数攻击值5% |
第二级伤害为武器狠×70﹪,对兽系有200﹪的相克加成,消耗8MP(气)、7SP(体),必杀率10﹪,随机数攻击值5% | ||||
第三级伤害为武器狠×85﹪,对兽系有200﹪的相克加成,消耗8MP(气)、7SP(体),必杀率15﹪,随机数攻击值5% | ||||
第四级伤害为武器狠×85﹪,对兽系有210﹪的相克加成,消耗8MP(气)、7SP(体),必杀率20﹪,随机数攻击值20% | ||||
奥.开云破雾 | 80 | 无 | 五行 | 第一级伤害为人物稳×90﹪,消耗15SP(体),必杀率5﹪,随机数攻击值5% |
第二级伤害为人物稳×140﹪,消耗20SP(体),必杀率10﹪,随机数攻击值10% | ||||
第三级伤害为人物稳×190﹪,消耗25SP(体),必杀率10﹪,随机数攻击值10% | ||||
第四级伤害为人物稳×240﹪,消耗30SP(体),必杀率10﹪,随机数攻击值10% | ||||
第五级伤害为人物稳×290﹪,消耗30SP(体),必杀率15﹪,随机数攻击值15% | ||||
奥.冰雾暴袭 | 100 | 无 | 五行 | 第一级伤害为(人物稳/武器狠)×100﹪,消耗10MP(气)、10SP(体),必杀率5﹪,随机数攻击值5% |
第二级伤害为(人物稳/武器狠)×150﹪,消耗10MP(气)、12SP(体),必杀率5﹪,随机数攻击值10% | ||||
第三级伤害为(人物稳/武器狠)×200﹪,消耗15MP(气)、14SP(体),必杀率5﹪,随机数攻击值10% | ||||
第四级伤害为(人物稳/武器狠)×250﹪,消耗20MP(气)、16SP(体),必杀率10﹪,随机数攻击值15% | ||||
第五级伤害为(人物稳/武器狠)×300﹪,消耗20MP(气)、18SP(体),必杀率10﹪,随机数攻击值30% | ||||
奥.迷雾锁魂 | 110 | 巨 | 五行 | 第一级伤害为(人物狠/武器狠)x150﹪,克巨型体型怪物,消耗hp140(血),魂魄1,随机数攻击值10% |
第二级伤害为(人物狠/武器狠)x180﹪,克巨型体型怪物,消耗hp260(血),魂魄1,随机数攻击值10% | ||||
第三级伤害为(人物狠/武器狠)x210﹪,克巨型体型怪物,消耗hp380(血),魂魄1,随机数攻击值10% | ||||
第四级伤害为(人物狠/武器狠)x240﹪,克巨型体型怪物,消耗hp500(血),魂魄1,随机数攻击值20% | ||||
第五级伤害为(人物狠/武器狠)x270﹪,克巨型体型怪物,消耗hp600(血),必杀率5﹪,随机数攻击值25% |
注意事项:
1.奥义招式皆无法更改属性。
2.奥招式取得方式:合成/活动。
3.实际设定以游戏内为主。
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